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Human Development Intelligence™ · Engineering Human Potential™Jedes Spiel ist eine Messung.
3Produkte, die heute offen sind
37Spiele und Szenarien
4Entwicklungsbereiche
6,1″–125″ein Build, jeder Bildschirm
Jedes Produkt ist seine eigene Spielebibliothek.
Aktiv
Demnächst
| Produkt | Status | Bereiche | Bibliothek | Phase | Domain |
|---|---|---|---|---|---|
| ScopeFocusKognitives Training, das Aufmerksamkeit misst. | AKTIV | 28 Spiele | 1 | scopefocus.fun | |
| ScopeHRKompetenzbeurteilung als Entscheidungsszenarien. | AKTIV | 9 Szenarien | 1 | scopehr.fun | |
| ScopEduMüfredat, oyuna dönüşür. Aus dem Lehrplan wird ein Spiel. | BETA | 4 Fächer | 2 | scopedu.fun | |
| ScopeManageManagement- und Organisationstheorie, gespielt. | DEMNÄCHST | Geplant | 2 | scopemanage.fun | |
| ScopeFinFinanzen und Buchhaltung, spielend gelernt. | DEMNÄCHST | Geplant | 2 | scopefin.fun | |
| ScopeLangSprachpraxis mit einem Wert, der etwas bedeutet. | DEMNÄCHST | Geplant | 3 | scopelang.fun | |
| ScopeCultTourismus und Kultur, vor Ort gespielt. | DEMNÄCHST | Geplant | 3 | scopecult.fun |
Exergaming
Mit dem ganzen Körper spielen.
2.71 mPanelbreite
2–4Spieler gleichzeitig
7–70Alter

Die Wand ist der Controller
Bewegung ist ein Beleg
Vision, dann Touch
Für einen Raum gebaut
Ein Bildschirm, höher als der Mensch davor.
TabletX Infinity™
125″Diagonale
2–4Spieler
TouchEingabe
- Panel2707 × 1647 mm
- MontageOberkante 1807 mm, Unterkante 160 mm
- Greifbereich400 – 1220 mm
- Hier gemessenVermessenes Gerät. Jede Zahl auf dieser Seite beschreibt dieses Panel.
TabletX von Innovative Teknoloji124.75″ Diagonale, verkauft als 125″
Ein Build, jeder Bildschirm
Dieselben Spiele. Dieselben Messungen.
Eine Intelligenz, viele Spiele.
- 01Beobachten
- 02Verstehen
- 03Modellieren
- 04Schlussfolgern
- 05Anleiten
- 06Lernen
SocialCognitivePhysicalEmotional
Sozial · Kognitiv · Körperlich · Emotional
Sosyal GelişimSozialKommunikation, Teamarbeit, Empathie, Interaktion in der Gruppe.
Bilişsel GelişimKognitivAufmerksamkeit, Gedächtnis, Problemlösen, Entscheiden, Lernen.
Fiziksel GelişimKörperlichBewegung, Kraft, Gleichgewicht, Koordination, Reaktion.
Duygusal GelişimEmotionalSelbstvertrauen, Umgang mit Stress, emotionale Wahrnehmung, Motivation.
Scope Index™
Scope Studio™
Einwilligung zuerst
Fünf Sprachen
Ein Index, keine Note.
Nur eine beispielhafte Form. Gezeichnet aus Beispielrunden, nicht aus dem Verlauf einer echten Person.
- Sozial↑
- Kognitiv↑
- Körperlich→
- Emotional↓
Was einfließt
Anerkannter Fortschritt
Aktualität
Beständigkeit
Was er nie tun wird
- Kein Prozentsatz des Potenzials, und keine Note.
- Keine Diagnose, und nichts, was wie eine aussieht.
- Kein Perzentil, bevor eine Normstichprobe mit einer angegebenen Zahl von Spielern pro Altersgruppe existiert.
- Jeder Punkt auf der Karte lässt sich auf die Runden zurückführen, aus denen er stammt.




